Lugdunum  0.1.0
Perspective.inl
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1 inline float Perspective::getFovY() const {
2  return _fovy;
3 }
4 
5 inline void Perspective::setFovY(float fovy) {
6  _fovy = fovy;
7  needUpdateProj();
8 }
9 
10 inline float Perspective::getAspectRatio() const {
11  return _aspectRatio;
12 }
13 
14 inline void Perspective::setAspectRatio(float aspectRatio) {
15  _aspectRatio = aspectRatio;
16  needUpdateProj();
17 }